Probleemoplossend denken Let op!
Digitips - derde graad
Werkwijze
Samen met de leerkracht bekijken.
Afspraken maken voor veilig gebruik!
Factory Balls
Klik op play en wacht.
Wacht tot je de titel "factory balls" en ook de machine met witte balletjes ziet,
dan pas is het spel geladen.
Kijk naar het label op de doos. Neem een witte bal en verf die precies zoals het label.
Andere spelletjes
Vraag aan de leerkracht of dat mag.
Magic Pen
Dit spel is leuk maar niet zonder gevaar.
Je krijgt eerst een hele boel reclame. Klik er NIET op! WACHT!
Wacht tot je tussen de twee sneeuwmannen onderaan het woord play in schrijfletters ziet.
Wijs je met de muis, dan wordt het woord play onderlijnd. Klik op
play.
Doel van het spel: het balletje bij de vlag krijgen.
Hoe ga je tewerk?
* Balletje bewegen: voorwerpen tekenen, als het voorwerp af is, begint het te vallen
* Voorwerpen tekenen: muisknop ingedrukt houden en slepen
* Cirkel tekenen: muisknop ingedrukt houden zonder de muis te bewegen
* Voorwerp verwijderen: A-toets ingedrukt houden en klikken
* Slinger maken
- D-toets ingedrukt houden en klikken om het ophangpunt te bepalen
- teken een slinger rond het ophangpunt en zie wat er gebeurt
* Een voorwerp aan een ander voorwerp vastmaken
- S-toets ingedrukt houden en klikken
in bestaand voorwerp om een ophangpunt te maken
- Teken het nieuwe voorwerp rond het ophangpunt
* spatiebalk: opnieuw hetzelfde level starten
* q-toets, level select: zelf een level kiezen